第二百一十六章 控线!技巧!(2 / 3)

标和自己为了完成的目标是属于一种完全相反的情况。

雪球明明应该是往下推,但是现在的雪球正在以光速沿着四十五度角向上飞奔!完全控制不住了。

这个的仇恨感觉完全不是自己能够控制的了的,因为仅仅只需要一个仇恨的拉扯,然后就再也拉扯不回去了。这个是自己感觉到最不能够理解的东西。

可能这个仇恨系统的转移自己还没有完全的掌握清楚。现在能够做到的就是让兵线攻击自己。之后就是完全不能够控制了。

这个时候的玛利亚直接推了推萌萌的肩膀,然后说道,“让开,我先展示一下。”

萌萌有些忙迷茫的看了玛利亚一眼,然后自己乖乖的离开,作为让给了玛利亚。

然后玛利亚坐到座位上,感觉到位置上萌萌留下的余温,心中有些心猿意马之外,但是游戏还是需要正常玩。

玛利亚调整了心态之后,一边进行操作,一边解释道。

“所谓的仇恨值就是一种很简单的攻击意图。只需要走位,和点击就可以简单的操作兵线,而且可以做的也很简单。走位是为了改变兵线的走位,但是一旦攻击对方的英雄,那么你就是仇恨最高值,这个时候你需要转移自己的仇恨,也就是到自己的小兵身上,这个时候就会让对方的小兵来攻击所转移仇恨的小兵。”

玛利亚说的很简单但是手上的操作的速度和频率简直是快到惊人。虽然赶不上之前看到叶姐的小鱼人打军团的哪种更高频率的操作,但是这个频率则是很有节奏。

“接下来就是控制一些关键性的攻击。因为距离的原因,攻击想要用转移仇恨的方式来取消攻击后摇的话,需要仔细观察小兵的动作和攻击的频率,因为没每一次转移仇恨的时候,小兵的攻击时间都不一样。并不是要每一次都要取消后摇,而需要调整他们的攻击早晚,走位,还有目标。而最简单的办法就是,拉扯近战兵,来直接击杀远程兵,这个是最简单的办法,因为远程兵的攻击力很高。”

玛利亚一边解释道,一边操作着手里的角色,感觉玛利亚的操作真的非常有节奏。而且这个节奏,和近战兵的攻击节奏是一样的。

萌萌开始熟悉这个节奏。

“但是这个也仅仅是一个基础,这个基础是为了让你习惯一种仇恨转移的方式。至于控兵线的话,则是一件更加简单的事情,因为在对线的时候,正补,反补,拉野消耗,都是会影响兵线,所谓的完美控线,指的是一个人的时候的控线,通过正补和反补来控制兵线,然后兵线完美控制在塔的前面。不会前移,也不会后退。这个是完美控线。但是实际上是不太现实的。”

“为什么不现实?”萌萌问到,但是自己想了一想,也大概知道了原因了。

“兵线是可以控制住,但是我也说了,这个是仅限于一个人的时候,只要有第二个人,那就不同了,一个敌人的时候,仇恨会转移,别人会拉扯,破坏兵线。而且就算是队友在的话,队友也会拉扯兵线来进行清野。因为队友也需要经济和经验。这个是毋庸置疑的。所以不管怎么说,想要达到完美的控线的话,也就刘凯跃能够做到了。”

萌萌听到刘凯跃的名字之后,反而笑了一下。

的确,能够做到完美控线的人,就是刘凯跃了。因为之前的比赛来看的话,经常性的完美控线的人,就是刘凯跃了。

大量的前中期强悍的节奏和速度。让对面五人都应接不暇,根本就没有空,没有精力来管正在发育的刘凯跃。

因为正面的四个人因为前期放弃一号位,再加上游走和野区发育,前期积攒的经济和经验更高,再加上英雄的前期优势,和队友的快速的支援,开始以少打多打出了大量的经济和经验的差距,这样就算等到他们反应过来,也是葫芦娃救爷爷,一个一个送。

最后导