第八百零九章 算计一切可能的情况(3 / 3)

扳选的时候,需要扳掉大小牛和doo的原因。

因为他们血克中立生物。<还是首选出点金的。

见面先点个金,连野区都不用去了,陈的宝宝直接送上门,其次就是吞噬,也是瞬间清掉一个中立单位。

这样陈的宝宝本来就不多,直接清掉两个,那么剩下的就一个就很难掀起什么风浪来了。主要是陈连七级都没有,只能够招三个宝宝,而doo的点金手,几乎是直接出的。没有太多的散件过渡。

高校队手里的速推流,几乎是被虐的体无完肤,但是自己还在坚持推进,而防御的人,不需要太多,两个三个就行,对面五人抱团推得很坚决。

但是也是没有用的,因为版本在变动,现在推塔得到的效益,是越来越少了。速推只是一种战术,但是绝对不是一种发育的方式。

在对线期的发育本来就不是很好的前提下,再来抱团,这个队团队的经济和经验,就是毁灭性的。

DQ战队的推进是建立在前妻对线巨优的情况下的,这样即便是抱团,放弃很大一部分的经济和经验,在他们看来,抱团推掉全部外塔的时间,不足以让对面完成经济和经验反超,并有更大的差距。

抱团推进,本身就是一个前期的经济经验优势,来换局面的优势的。

可是你前期没有优势,那么能够原来的局面的优势,也会被很快打回来。

这个是没有意义的。