第八百七十一章 DQ战队的集体活动(1 / 3)

有极其少数的职业选手,他们米波得操作,则是一一三。他们会分成三组来控制,本体一组,主跟团打架的。三人组是为了刷钱的。

而另外的一人组,则是在相对安全的位置来慢慢发育,顺便防止对面抓,自己会死掉了,所以留一个好跑路。

这也是一种办法,但是这就意味着,从原来的双线操作,变成三线操作,只不过这个三线,是比较简单的三线操作,其实也是2.5线操作。

不是比较完备的三线操作。

因为另外一个负责逃生的身体,控制的频率就会相对减少很多的。

可是萌萌是把米波用到的极致,五线操作,每一个分身全部分散,刷的虽然快,但是相对来说,并不是很安全。

可是萌萌却有一个好的团队,给萌萌一个相对安全的空间来刷钱。

所以萌萌的米波也是一个强到变态的程度了。

丝毫不弱于萌萌的卡尔。

但是现在中单已经是过去式了。现在身为酱油,萌萌即便是有再秀的操作,也是没有刷钱的位置的。

毕竟自己的大哥和中单,甚至三号位都是要刷钱的。

看了对面的米波,即便是萌萌,也感觉到了手痒,那是因为看到了流畅的米波,这也是萌萌算是比较高的评价了。

因为很少有人能够达到萌萌自己现在的操作水平。所以萌萌都是站在选手平均的水平上面来看待他们的操作的。

这个米波,应该也是一个绝活。

绝活哥的话,倒是有些害怕。因为他虽然操作是比较简化的那种,可是他的熟练度很高。

一些绝活哥还是很厉害的。

而且是有些出乎意料的。一些在常规阵容之外,突然出现了一些比较非常规的英雄。那么这个英雄首先必然是绝活。否则不会在这样的比赛里面拿出来的。

其次就是英雄的针对,比如之前的那一局和ETG战队的比赛,抓住了对面没有aoe的一个缺点,然后拿到了米波这个英雄。

要是ETG战队一手拿一个小牛,萌萌相信,即便米波是绝活,但是也绝对不会在看见小牛之后拿出来的。

这个就是最大的原因。

而且这样的英雄,绝大部分情况都是在最后一手,算是阴了一手。

只有极其少数的情况,会在一手拿出来。

这样情况是极少的。因为这个英雄很容易被针对,除非就是一个陷阱,让你去为了针对米波而拿一些英雄,而自己则是根据你的阵容,再去拿英雄。

完成一次反针对。

也就是选择一个英雄让你整个阵容来针对,然后自己剩下的四手英雄,则是在针对你的阵容。

bp上的陷阱。

可是一般的战队是不敢用的。因为这个需要先选的英雄的操作者是有绝对的自信。在对面全队的压迫下发育。

但是有这样信心的人,还是比较少的。

所以对于萌萌来说,常规并不可怕,可怕就在于意外。对于强队自己来说,他们的想法就是比较简单了,实力压制。这个是很难处理的。

可是他们也会怕比较妖的阵容。这也是为什么之前的速推阵容会比较少见。

速推算是比较少见的阵容,而且因为防御塔的改版,塔防机制的改版等等,这让速推阵容其实比较少了。

但是在一些关键的场合,关键的赛点局也会拿出来。

毕竟速推阵容不算是一个常规的阵容。面对常规的阵容,也是有一定的优势,但是有更大的劣势。

没有绝对的全能,但是是有绝对的偏科。

对面要是拿到了常规阵容的话,其实根本就不怕,可是要是拿到了非常规的阵容的话,那就需要见招拆招了。

这也是考验bp手的功力了。