第一千零二十八章 分析阵容(2 / 3)

调整,又有三个完全不清楚的新人加入,以为DQ战队可能会一蹶不振,但是没有想到,即便是有三个新人加入,DQ战队的实力,依然很强。

况且唯一的威胁,中单的萌萌,也是主动选择放弃了中单,然后选择了酱油,

那么DQ战队强的就不是在于选手了,而是在于阵容和策略。而这个阵容和策略的话,则是一个战队的核心。

知道了,也仅仅是更加了解罢了,学习也是学习一部分自己可以用的那种。不可能为了学习别人,而放弃了自己成型已久的战术体系。

但是这次不知道为什么,郭佳竟然愿意主动的去说关于DQ战队的特点的问题。

但是说的这些,的确是比较重要的。

郭佳先分析了之前的DQ战队的一种阵容风格。这种阵容风格其实很神奇。

理解的方式也很简单,那就是英雄海。

DQ战队最强的地方就在于英雄海。

因为英雄海,本身就是一个很正常的一个东西。那么多英雄,仅仅会那么两三个英雄,是根本不行的,所以本身英雄海是一个说着很简单,但是实行起来,却很难的一个东西。

之前也说了,英雄的操作其实很简单,可是要配合的节奏,自己的节奏,则是一个很大的问题。

每一个英雄,都是有自己的节奏的,真的要说对英雄的操作。

可能几乎大部分水友,真的是绝大部分的水友,都是可以熟练的操作绝大部分的英雄。那就更别说选手了。

选手对于英雄的了解,绝对要比那些水友要深得多的多。但是即便是这样,在比赛里面,也几乎不会拿出。

毕竟熟悉也仅仅是对英雄技能的熟悉,关键要看的,还是节奏。

同一个英雄,不同的选手玩起来,是完全不同的感觉。

就比如说蝙蝠骑士。

有的人的蝙蝠骑士,就是打一个团战的先手控制。注意,这里并不是褒义,而是贬义。

因为大部分的选手,甚至是水友,都知道,蝙蝠骑士的核心作用,就是一个几乎于无解的一个先手控制。

但是蝙蝠骑士的作用,不仅仅是这样,因为在前期,蝙蝠骑士真的是很恶心,打一个线上输出和消耗,在线远,或者单杀的情况,真的很多。

但是前提是,你的队友需要为蝙蝠一个单杀的环境。

只要有这个环境,就算是上头冲塔,蝙蝠骑士也是随随便便。

好的蝙蝠骑士,不仅仅需要自己的节奏,还需要队友的节奏。

这个就是最大的区别。

但是现在的问题是,说着英雄海简单,那么真的做起来,很难。

但是应该怎么去处理的话,DQ战队就是一个非常明显的例子。

只能够说,DQ战队是每个人的特点都很明显,十分的鲜明。

但是越是鲜明的特点,就越容易去向结合。因为需要的不是单方面的发展,而是多点开花。

等郭佳稍微详细的说了DQ战队的一个特点之后,他们也才发现,DQ战队的风格多变,其实也是很简单的问题。

但是郭佳分析的,都是原来的DQ战队,现在的DQ战队,却没有提及半个字。

可是即便是不说,大概也是能够明白的。

现在的DQ战队的打法,更加偏向于后期,拿到的阵容,真的是那种稳如死狗的那种。

绝对的后期阵容。但是有的时候,会根据具体应对的阵容来进行调整,不过也是前面节奏不太一样的后期阵容。

再加上DQ战队的优秀的团战处理,增加了后期的胜利的概率。

既然团战有着优势,为什么不选择打后期呢?

除了一些比较特殊的速推流之外,剩下都是无条件转后期。

至于bp陷阱