第一千三百五十二章 只选不扳的bp!DQ战队vs复仇者战队(1 / 3)

而且中期节奏就开始乱了。减少了团队作战,很多的则是以个人为战。这也是给了alien战队打团的机会。

之后也是开始翻盘点的旅程。

最后DQ战队也是打出了GG。

但是马上遇见的复仇者战队的时候,很明显的感觉到,DQ战队的确是和之前不一样了。整体的气氛都起来了。

这个感觉还和萌萌拿到了卡尔这个英雄还不太一样。

在萌萌拿着卡尔这个游戏,去打ET战队的时候,虽然感觉DQ战队稍微认真了一点,但是其实还是有些松散的。

简单来说的就是,一神带四腿。

其他的四个人并没有努力的意思,只不过因为萌萌疯狂的拉他们一起。这是被迫营业。

应该说,除了萌萌之外,剩下的就相对比较松散了。

但是现在却不一样了。现在是整个战队的氛围都不一样了。DQ战队全员已经准备好战斗了。

然后双方准备bp。而这次的bp,比较意外的是,DQ战队竟然是常规bp。

这也是继第一次正常bp之后的第二次正常的bp。这次的bp来说,刚开始也不算正常,因为一开始的时候,双方的三个扳人名额,竟然全部浪费。

也就是六个名额全都无视掉了。

这样的情况下,本身以为是比较奇怪的bp方式,但是最后选择阵容的时候,则是完全不对的。

毕竟在一个流浪剑客选择出来之后,基本上就定下了一个主基调了。那就是常规的bp,而且还是不去扳掉克制,和会受到影响的英雄的情况下,能够选择出来的阵容。

然后复仇者战队那边,两个英雄马上决定了下来,那就是小小加上小狗。

可以肯定的是,复仇者战队依然是会选择一个以物理输出的gank阵容为主的打法。而且也就兼顾到后期。

至于这个小小,应该仅仅是个酱油。他的责任是为了搬运。以投掷作为某种程度的gank的方式的一个工具人。

并且凭借小小中期的高爆发,也是可以去打一些力所能及的gank行动。

但是大概复仇者战队的阵容,在看到小狗之后,也就是噬魂鬼之后,基本上就已经确定了。

也可以说是了然于心了。

既然是这样,那么DQ战队也会拿出诚意的。第二手选择了一个酱油,那就是宙斯。

现在第二手拿宙斯,其实是有点奇怪的。

因为宙斯这个英雄,现在大部分的情况下,都是用来打中单的。毕竟现在的大哥宙斯,能够在很早的时候,就已经发挥出来自己输出的能力。但是对于酱油宙斯来说,虽然输出也是可以的,但是相比之下,成长曲线要稍微长一些。

但是输出能力还是有目共睹的。毕竟宙斯是可以打百分比伤害的。可是在第二手就拿到了宙斯,是不是有些奇怪?因为有一个小狗的魔免的存在,感觉这个时候意义不是很大啊。

但是很快,之后的bp就算是打了一些解说的脸了。让本来比较沉闷的早上,算是浇上了一盆冷水,真的是瞬间就清醒了。

因为对面的酱油,拿到了赏金猎人。

第三手拿到了赏金猎人。

这个赏金猎人,则是有些奇怪了,因为在有宙斯的情况下,赏金其实比较难受。

这也是这些解说被打脸的现场。因为不知道这个宙斯是什么意思。第二手的宙斯,被克制也是很正常。

但是没想到的是,这个宙斯则是为了预判复仇者战队后手的隐身系英雄。这个预判还是厉害的。

然后三手DQ战队快速拿到了一号位英雄,虚空假面。这个一号位还是很常规的。

而复仇者战队四手马上拿到了一个全能骑士。

大概可以理解,走一个防御加