第一千四百六十六章 用god战队的方式设下陷阱(2 / 3)

的打算开团,集中火力输出,反而是露出了破绽。

给了兽王一波几乎是完美大招的机会。

大住一个,三个人被往后推。

然后开始,就是alien战队的秀,输出秀。

至于风格什么的,根本就没有任何的意义,就算手段再脏也不要紧,只要能够赢下比赛。

一人在线上发育,孤立无援,引诱别人来gank,从而去打反先手团战。

而这里面利用的,其实就是一个心理。

这个心理,就是贩卖对方的一个焦虑。而这个焦虑是怎么产生的呢?那就是对局的失败。

通过这样的焦虑贩卖,来达到影响别人对面的行为,这个本身就是一个很简单的心理影响。

而想要达到这种情况,难度就比较大了。

就像之前无数次说的。刀塔这个游戏,虽然是个游戏,但是也会涉及到很多方面,比如经济学,心理学,高等数学等等。

其中,经济学上面,则是比较重要的。

前期的对线期,就是基础。基础决定一切。之后经济的发育,也是需要去看这个基础。

复仇者战队比较菜的原因就是,他们除了基础之外,别的就什么都不行了。

而很明显的是,这两个战队,其实也不一样。

可是再怎么不一样,现在可以确定的是,他们都是在对线期能够占据巨大的优势的队伍。

在确定了对线期优势之后,就会轮到有d战队风格的打法。那就是不打主动战,而是被动的接团。而且这样的情况,也是极其常见的。

而为什么明知道这个是陷阱,还要去往里面钻呢?根本原因就是经济,其次就是节奏。

唯一能够拉开的方式,就是击杀,而且还是以多打少。

有些人也会说,为什么不刷后期呢?

也就是说,以本身打后期为主的战队,根本无法顶得住d战队的中期攻势的。

那么,这里就会陷入一个死循环。

那就是基础对线比较重要,要是基础被压制的话,可能就一直都被压制,那么唯一的翻盘点,那就是gank抓人,也就是d战队设置的唯一陷阱。

所以,这个战术,只要对线期不崩,到也不难打。可是和d战队对线,真的需要做出一些思考。

当然,也是更多的则是在阵容上面下功夫。

可是这次,反而是被alien战队设置了一个陷阱。那就是推进。

而alien战队也是一样,