第一千四百九十三章 发挥极致的局势判断能力(2 / 3)

但是正面还是四个人,小娜迦清兵,深渊领主拆塔。

可是比较意外的是,DQ战队的速度,不知道为什么,稍微有些慢。

然后感觉到了不好的一点,那就是DQ战队的确是在集合,但是却是在上路!

现在DQ战队终于要对最后一个兵营动手了吗?

但是alien战队也不着急,拆塔还在继续,然后等到血量差不多的时候,深渊领主大招直接开。换塔?不可能!

深渊领主直接开大回家,准备打防守。

而且这次回去的人,只有四个!

没错,冰魂又没有回去,从这里放的大招,几乎是可以把范围扩到最大。

在放完大招之后,冰魂可以自己tp回家。

一举两得。

算是比较舒服的打法。但是相比之下,少了一个酱油去扛伤害,理论上应该没有什么问题。

结果依然是小娜迦的先手团,当然不可能是在高地上打的,要是上了高地,那么可能自己最后一个兵营,会在一瞬间就被拆掉。就算是拼着团灭,拆一个三百血的建筑,不是轻而易举?

甚至可以说,流浪剑客偷偷摸过来,然后跳上来直接大招,攻击,配合自己的连击刀,几乎是可以做到直接破坏掉远程兵营。

毕竟远程兵营是不会回血的,被打掉多少,就是多少。

近战兵营因为影响的单位比较多,至少影响三个近战兵,再往后甚至影响更多。

但是远程兵营的话,影响得最多只有两个远程兵。近战兵会在15分钟,30分钟的话,分别增加一个。

而远程兵的话,则是在45分钟的时候,增加一个,用时投石车也会增加一个。

那么就算是往一个小时之后去计算的话,那么最多一波的兵就是五个近战兵,两个远程兵,两个投石车,仅此而已。

以数量做对比的话,拆掉近战兵营影响的单位要多于远程兵营的影响。

这也是为什么说,只要拆掉了近战兵营,就等于破了一路的原因。

所以相比之下,近战兵营能回个血,应该不过分吧。

远程兵营就没有这个待遇了。

所以打掉远程兵营多少血,就是多少血,一点都不会少,也不会增加。

所以就是这三百多的血,剑圣三到四下普攻,流浪剑客大招连击刀一次攻击,拉席克随便放个技能,瞬间就没有了。

哪怕是陈召唤几个宝宝上磨血,总会给他磨掉的。

所以这个团战,是绝对不会在高地上面打的。

但是位置也不是很远,也就是二塔的位置。

但是不一样的是,这一次的DQ战队,站位则是极其松散的。

毕竟DQ战队是看着四个人用大招传送过来的,在回来的时候,冰魂并不在队伍里面。那么肯定就是在外面放了大招,然后再tp回来。

把冰魂的大招收益最大化。只能够说是正确的选择,既然是看见了,那么DQ战队的人员分散,应该也是很正常的事情,现在除了双酱油之外,三大哥都有跳刀。

这样的话,三个人的位置,都是可以相距比较远的,而且现在,有bkb的拉席克和有魔免的剑刃风暴的剑圣则是走到了前面,没有bkb的流浪剑客,则是放在了后面,以方便跳刀过来控制和输出。

而酱油VS的等级也起来了,VS等级起来的意思就是,大招的施法距离,也会增加。

所以也是不需要太近的距离。

的确,alien战队的打法,会随着等级,装备,技能状况来进行调整,可是DQ战队则是没有任何的改变,依然是一招鲜吃遍天。

但是有的时候,相同的战术,可能在不同的的局势之下,是完全不一样的。

现在的情况来说,的确是有些麻