第一千五百三十六章 无解肉核减伤流(1 / 3)

alien战队本身就是肉装冲锋,不需要去留人,也不需要控制别人,alien战队最好的打法就是,吃了你的大部分技能,然后自己少量的死亡,之后再慢慢打,慢慢追,一个一个标记回来杀。

这就是alien战队的打法。

让你杀不了人,现在的alien战队,的确是做到了。

但是也很明显,炼金术师也是很难战斗了。人马开了大招,然后先往后撤退一下。炼金术师需要稍微恢复一下,否则这个血量稍微有些危险,可能会死于莫名其妙的aoe技能里面。

但是再有大招的持续时间里面,生命恢复的速度还是很快的。

然后就是简简单单单的追击战。当然依靠的就是跳刀加上船长的标记。

而现在依然没有发现谜团的踪迹,倒是有些担心了,毕竟谜团的作用真的是非常的巨大。要是稍微不小心的话,可能就会崩了。

但是结果来看,alien战队在留下了一个NEC之后,技能直接交的差不多了,然后击杀了一个NEC之后,谜团不仅没有现身,而且DQ战队也是没打算继续团战,然后选择撤退,这样来看的话,至少龙心有必要搞一个出来了。

虽然有一部分伤害都是百分比伤害,但是想要让镰刀技能生效的话,还是需要把血量控制在半血以上,也就是至少想要瞬间打掉炼金术师半血的难度,要高很多。

这样才可以。

同样,人马也是一样,都是冲在最前面的,血量依然需要把控住,因为作为团战的先手,可以去秒杀炼金术师的话,那么也可以去秒杀人马。

只是看需求度了。

只要冲在前面,就会有被秒杀的可能,全能骑士不是万能的。因为你冲在前面的人,并不是只有一个人,而是两个人,而全能骑士得存在,并不是能够让你完全的放弃bkb的存在,而是让bkb的时间往后拖,拖到最合适的时间出,这才是目的。

在对面的bkb的时间都已经缩减到了五秒的时候,他们再掏出十秒bkb,那么到了那个时候,才是真正的优势。

这个时候,DQ战队也是比较尴尬,还是因为输出不是太足,攻击的成长虽然很高,但是也完全顶不住直接的减伤。

而且更可怕的是,人马已经出了挑战头巾了!

这个是真的恶心了。就是纯粹的防御性道具呗。

挑战可以减少魔法伤害,就算是集火,也不怕。而炼金术师则是在堆血,而船长才是那个,真的一本正经的出输出装的那个。

可是船长的站位,太靠后了,平常很难接近。

这才是DQ战队比较难受的地方,船长的位置过于安全,甚至可以说,在团战当中,有几次都是完全没有靠近去砍一刀水刀出来,这个真的是很稳重。稳重到根本无从下手。

不需要输出,相信自己的队友不会死。

这就是对队友的信任,前期吃掉所有的伤害,不会死,甚至可以少有减员,在对面的技能交的差不多了,就是真的反打的时刻了。

炼金术师走肉,也是可以有输出的,人马走魔抗,全能骑士加buff,发条技师盯死谜团,不让谜团放出归于完美的大招。

那么船长就可以更加稳定的选择出极限的输出装。

那种两刀水刀就能秒杀人的那种。这才是alien战队的目的。

而且之后,alien战队的打法,的确没有任何的变化,因为现在都主动权在alien战队手上,那么既然是这样的话,那么就没有必要去改变。

需要改变的,应该是DQ战队才对。

但是没想到的是,DQ战队也是没有太多的改变,感觉就像是雷打不动的样子,不论怎么打,DQ战队战队也是一如既往的没有任何的变化。

可能