第一千五百六十章 莫名其妙的四人路(2 / 3)

经验要少。

这是必然的,即便是把三人路杀穿,也是一样,因为经济和经验会平分给四个人。就算是再多的经济经验,分成四份,那么平均下来的经济经验也会减少很多。

这也是失去的东西。

但是至于得到的优势,那就是DQ战队的三人路,会被压制。

也就是说,alien战队等于放弃了两路,并且放弃了中路的英雄,选择了四人的低效率发育。

但是另外一种二二一的分路,也算是有利有弊。

优势在于依然是alien战队的四人肥,而且还是特别的肥的那种,但是压制的,仅仅是DQ战队的两人。

放着三人肥,两人压制,这个也就算是区别吧。

一种是自己四人小优,对面三人劣势,两人优势。

而另外一种,自己是四人优势,对面双人劣势,三人优势。

都是有一定的优势和劣势。

而且,你真的可以确定,四人路是真的能够有优势吗?

现在来到了对线这边,首先就是中路的对线,中路对线是天穹守望者对死亡先知。

其实这个对线的话,优势是死亡先知这边。

死亡先知的对线能力还是很强的。

主要是天穹守望者在前五级的话,其实还是有些墨迹的,本身就是这样,种幽魂,减速,或者是立场,这样打发还是可以的,根本的还是技术上的情况。

可是补刀的情况,还是比较一般,根本就拉不开差距。

这也是技巧的问题。

萌萌的对线压制力还是很强,而且要死真的打算压制的话,天穹守望者完全可以玩立场压制。

给自己上边缘立场,然后去打一个对线的压制。可是到现在为止,天穹守望者的技能,根本就没怎么打算去放。

而补刀的话,现在则是五五开。

虽然是五五开,但是其实有些问题,那就是死亡先知的魔法值,下降的很快,可是天穹守望者的魔法值却几乎是满的。

也就是本身就是基本功和魔法值的对抗了。

在死亡先知的魔法值要是下降到无法释放技能,或者是技能释放的频率比较低的时候,那么天穹守望者的优势则是会开始显现出来。

至于下路,那就不用说了,虚空假面的单人lo。这个还是很简单的,发育也没有人干扰,那就是补刀就行了吧。

那么,现在的重点,还是在上路的三人路对战四人路。

可以说,下路几乎无视掉,因为不可能出现任何的意外。

而中路的话,其实清理也是差不多,要是稳着打的话,死亡先知不一定能够击杀天穹守望者,而天穹守望者更大概率不可能击杀死亡先知。

毕竟就靠一个幽魂来打输出还是很不稳定的。幽魂需要一定时间去形成,然后会攻击范围之内的单位,这个单位还不一定是死亡先知,还有可能是兵线。

所以真的要打的话,除非死亡先知失误太多,否则天穹守望者是很难击杀死亡先知的。

但是死亡先知是可以更加简单去击杀天穹守望者。

那么现在,再次回到上路。

毕竟现在看其他路,意义并不大。

但是不得不说的是,alien战队有一个英雄选择的很好,那就是熊猫酒仙。

这个英雄真的是太强了。

强就强在,熊猫酒仙很恶心。

果然就像正常对线一样,熊猫酒仙学习的技能,是醉酒云雾。

虽然没有什么伤害,但是会有iss啊。

iss是最烦的效果