第一千五百七十一章 看脸的时代,概率都是虚的(2 / 3)

对alien战队产生更加强烈的压制效果。

这样是不行的。

所以有必要进行一波针对,可是,真的有那么好针对吗?

现在虽然不是被压着打,但是刚才连续的两波团战,alien战队这边直接损失了幻影刺客和龙骑士,其实伤害还是蛮大的。

虽然仅仅是换了对面的技能,但是至少没有别的损失。

毕竟中路一塔已经没了,再往下继续推的话,估计就算是DQ战队,也需要稳一手。

这么激进的打法,还是有些危险的。那么现在则是又开始推线加刷野。

等待技能的冷却。

其实alien战队也是这样想的。

毕竟下一次开团的时候,那么就是自己全技能,而DQ战队这边,甚至连虚空假面的大招,都可能差一点。更别说是恐怖利刃和术士的地狱火了。

那么团战就是白嫖一段时间。

现在就是等待技能的冷却,而此时比较开心的是,蓝胖这段时间,已经快要出到点金手了。

算是裸出点金手,其他的装备几乎没有。有了点金手之后,就算是出其它的装备,可能也就快一点。

但是想要点金点的多,还是需要等级的提升。

一级的时候,75概率双倍施法,并不会出现三倍,或者是四倍。

等到了二级技能的时候,那么就会开启三倍施法,依然是75概率的双倍施法,但是多了30概率的三重施法。

那么等到了18级,有了三级的大招,那么就会开启四重施法。

二重和三重的概率没有变,四重施法的概率是15。

当然,这个概率方面,其实有些奇怪的。因为单看数据的话,其实有些看不太懂。这个概率感觉并没有想象中那么高。

然后也有计算这个概率的。

本身计算的说法就是,概率应该是逐级触发计算的,也就是在单一施法的情况下,去计算二重施法的概率。

在完成二重施法之后,再去计算三重和四重的概率,最后得到这个二重施法75,三重施法30,和四重施法15这样的数值。

当然也有人说,这个概率是独立触发的。

也就是触发概率分别计算,然后选择最高触发。

但是,不论是逐级触发,还是独立触发。甚至是大量实验之后的去计算概率。

其实这个数值都是相差不是特别的多的。

理论上来说,不触发多重的概率在40,出发二重的概率是30,触发三重的概率是15,而触发四重的概率,也是15。

而经过的大量的实验得到的数据,其实也和这个大致上来说,是相差不是特别的巨大的。

经过数百次的实验,经过数据统计得到概率,大概不触发的概率是在42左右,二重施法的概率则是31左右,三重施法概率在14左右,四重的概率则是在13左右。

其实说了这些,都是无所谓的,毕竟在比赛的时候,这种概率,并不是那么容易去操控。

这种概率,实在是太随机,其实最根本的,还是要看脸,不看脸,什么都没有。

就像有些人玩幻影刺客,同样的英雄,别人玩就是刀刀暴击,刀刀烈火,而有些人玩,就是刀刀刮痧。

其实概率这个东西,说白了,就是一个大量数据叠加起来的触发概率。

但是对于选手来说,这种大量的数据,其实是没有什么意义的。

因为这样的大数据,对于一些人来说,就没有意义,有些人打兵触发的多,打人触发的少。