第一千六百四十三章 三个目标(2 / 3)

也是有一战之力的。

但是必须要让DQ战队进入到自己的节奏里面,这样是最舒服的对局。

可是同为精通战术细节和站位的DQ战队,这一点怎么可能不知道。

双方的目的,本身就是一样,把对面拉到自己的节奏里面。

而唯一的的区别其实只有一点,那就是推进。

对于DQ战队的阵容而言,本身就是一个超强的阵地炮台的打法。

阵地是随着恐怖利刃的移动而推移的,也就是说,阵地的中心,就是恐怖利刃。

恐怖利刃的速度,将会影响DQ战队阵地战的移动。

这也是很正常的事情,所以说,本身DQ战队其实仅仅适用于一种打法,那就是阵地战,并且是推进的阵地战。

防守的阵地战的意义其实并不是很大。

因为对面是可以跑的。

而alien战队这边,倒是没有问题,两种方式都是可以打的,首先就是最为常见的针对式的切入。

也就是最为常见的方式,alien战队这边可是三把跳刀,外加一个技能位移,算得上是四个切入,四切入的话,可以选择合适的目标进行集火秒杀。

这也是比较常见的打法。

当然,其实也是有第二种打法。

第二种打法其实也算是常规打法之一,之前要是勉强算是全员切入的话,那么第二种,则是阵地战,和DQ战队一样的阵地战。

而且和DQ战队的阵地战,几乎是一模一样。

都是要以推进为主的,DQ战队的推进和输出,都是在于一点,那就是幻象。

而alien战队的话,推进则是一部分依靠攻击,但是更多的可以依靠技能。

死亡先知的大招,龙骑士变龙之后的攻击。这些都是可以对防御塔进行攻击。

而在这种战地战的情况下,幻影刺客就可以在后面甩飞镖。也就是这种阵地战的方式。

但是alien战队的阵地战,是可以追击的阵地战,但是DQ战队却移动艰难。

这个也是没办法的事情。

毕竟别人移动靠跳刀,靠技能。而恐怖利刃的移动,靠的是步行。这个位移差很多。就算是被动阵地战的话,对面跑的话,alien战队可以追,但是DQ战队的话,只能够拉回来一个过来打。

要是拉不回来,那也没办法了。

所以也会很尴尬。

所以看谁进入谁的节奏的话,其实只需要关注一点,那就是谁准备推谁的高地。

这就是节奏。

可是就像刚才说的那样。

其实相对优势,已经在alien战队这边了。

因为DQ战队能够打的,只有阵地战,而且还是让对面退无可退的阵地战。

而alien战队在除了阵地战之外,其实还能够大追击战。要是在DQ战队打阵地战的时候后退,那就是alien战队的机会了。

可是,以现在alien战队其他人的装备来看,想要做到这一点,真的不容易。

所以需要刷钱。

那么问题再次回到了最关键的点上了。能刷的到钱吗?

的确是很头疼。

只能够说,DQ战队的打法没有问题,甚至可以说很完美。而alien战队呢?其实也是一样的,打法没有问题。

双方都是在根据当前的局势,经济,不断的做出调整。

调整到现在,其实也算是一个好的结果。否则可能都拖不到这个时间来说别的话了。

要是没有调整的话,这个时间,跟估计最后的采访,都已经接近尾声了。

现在能够坚持到现在,还是需要依靠战术的不断的变更。

但是变成了现在的这个情况,也是在几