石头搭建的熔炉看起来厚重古朴,一人多高的高度由上下两个空腔组成。
上面的空间里有一个坩埚,用来加热熔炼材料,下面的空腔是炉膛,熊熊的火焰正由混合了凝胶的木材燃烧而出。
用石块堆叠的熔炉中燃烧着炉火很旺盛,可散发出的热量却不容易在这炙烤的环境温度中被发现。
当这个熔炉做稳,王永浩就不得不将绝大多数注意力集中到这个上面了。
因为现实就是现实,哪怕游戏后台加持也确实不同于游戏之中一点击便可以完成的操作。
他必须集中注意力才能将一份份的沙块放入坩埚之中,熬成液态然后凝固成可用合格的玻璃块。
只有真正符合规则的玻璃块才能成为玻璃块,而残次品就得不到系统的加持和认证。
从熔炼沙子到冷却成型,把随意流淌的沙子变成一立方米一块的玻璃块,这之中的过程不是那么容易的。
之前平整地面时,他扣出来十几个立方的沙子,堆叠在背包的一个格栏中显示为沙块×17。
而由沙子解锁的列表中有一条最基础的就是:玻璃块=沙块×2。
17立方米的沙,只能烤出8个立方的玻璃,而八个立方的玻璃块已经足够王永浩做一个薄薄的小炮楼了。
王永浩认真的看着眼前的干锅之中那两个立方的沙子慢慢完全熔炼成液态,又适合时宜的用模具舀出来。
等三分钟的制作时间一到,系统的提示就适时出现:获得:玻璃块(1)
三分钟一块儿玻璃块才能成型,可熔炼的时间却短的多。
当地四块儿玻璃块成型的时候,王永浩已经收起了熔炉开始在等着其他四个玻璃块成型的时间中动手修建炮楼了。
二十多分钟之后,一座六米多高,玲珑剔透的筒型二层小炮楼已经修建出来了。
而折射的光芒也终于引起了那些史莱姆的注意,身旁突然间出现了一个奇怪的东西自然会引起这些史莱姆的注意。
这时,蹲守在炮楼二楼的那条带状射击孔处的王永浩发力了!
“嘭!嘭!嘭!嘭!”
节奏明快的燧发枪·手枪一枪一枪的射击,打的那群史莱姆中最接近炮楼的那几只汁血飞溅。
“咕叽!咕叽!”
受伤的史莱姆们被激怒了,愤怒的史莱姆颜色变得浑浊,似乎有滚滚沙尘在体内滚动一般的开始蓄力。
“咕叽~咕叽~”
蓄力的时间很短便完成了,一个个向一团团沙暴一般向着塔楼撞了过来。
“轰轰轰~”
接连不断的撞击震的附近的沙地都开始向上翻腾,沙尘很快遮掩了这塔楼的高度。
枪声停止,撞击也慢慢停歇了。
然而等到沙尘散去,却发现这个建筑物居然一点损伤都没有。
史莱姆们依旧可以看见这完全透明的怪异目标中有一个人类在那叨叨咕咕的说着什么。
“射击孔防尘工作不到位,针对撞击为攻击模式的怪物,应该多设计锋利的外墙撞角……这个要记下来……”
是的,这群史莱姆的撞击根本没有任何效果,王永浩停止射击不是因为别的,只是因为蒸腾的沙子遮挡视线。
他怕脏,所以用玻璃把一圈射击孔堵上了,这才停止了射击。
等沙子下去了,他又在对着史莱姆的方向开了个人头大小的小孔。
“嘭嘭嘭!”
枪声又一次的响起了!
这批史莱姆在有射击辅助的王永浩的枪口下,被打伤了越来越多,甚至开始出现被打死的情况。
而他们对王永浩却没有任何办法,只能不断撞击,激起沙尘来暂缓射击而已。
按说这群史莱姆更没有非得和王永浩钢枪的必要,所以在