第7章 人口暴增军营建(2 / 2)

系统。

50个金饼,11个被直接采集,每个金饼价值10贯,黄金的兑换比例是1单位/贯,于是他的系统界面里,就多出了110单位的黄金。其中10单位是升级需要,100单位,却是打算在建立酒楼后,尝试招募武将。

打开系统面板,当前的五项资源数额为:食物752单位;木材120单位;石材82单位;铁矿53单位;黄金110单位。

升级条件:人口100(已达成);建造兵营(未达成);食物800单位(未达成);黄金10单位(已达成)。

点开建造板块,系统出现提示:建造兵营,需木材100单位,已达成,是否建设?

升级不需要木材,士徽心痛地看了看,需要150单位木材和50单位石材,才能建造的酒楼一眼。最终还是把目光转移到兵营,打算进行建设。

没有预想之中,眼前突然出现一个投影,让他选定一个地方来建设。只是在资源列表的旁边,多出了一个建筑列表,这个列表上唯一的建筑物,便是‘军营’。

“也好,有形的建筑就意味着无法移动,又不是‘星际争霸’里面的人族房屋,打不过还能飞走。随身携带也有随身携带的便利,至少不必反复建造。”士徽点了点头。

同时他也不由得猜测,若是真的要实际建造出兵营,那么如何招募士兵?直接在里面跳出一个士卒,估计要派人进去训练的可能性更大,这样他要训练士兵,还要来到军营面前,或者把人派进去,就算训练出来,也没办法第一时间出来进行支援。

如今这样反而方便许多,直接在人口面板里面扣除一个平民,然后就能直接进行训练,训练完毕,按照他的意思随时出现在身边,这样会更方便些。

“看看有什么兵种可以招募先!”军营已经建立起来,士徽当然好奇招募界面刷新了什么兵种出来。只是当他看到兵种信息后,多少有点失望。

屯田民兵:射程近;装甲低;速度一般;招募需10单位食物;招募时间无;备注:刚刚拿起武器的农民,战场上的炮灰,比起上阵打仗,更适合发展军屯。

武装猎人:射程偏近;装甲低;速度一般;招募需5单位食物,1单位木材;招募时间1分钟/人;备注:粗浅训练后的猎人,具有一定中程杀伤力,可用于牵制敌人。

投石斥候:射程偏近;装甲低;速度偏快;招募需10单位食物;招募时间1分钟/人;备注:几乎没有近战能力,不过速度略快,视野比较宽阔,作为斥候还算称职。

“看来当务之急,还是要把等级提升上来!”士徽顿时皱起眉头,显然并不满意。