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矩阵里面的各种视觉形象并不是可以随意设定的,举例来说,如果本质是一个无害的程序,那么可能会被看成一只‘兔子’,靠着某些特别的模块,能够进行一定程度的修改,可以适当的调整一下毛色,长短,体型等等,但是涉及到‘本质’的形象,那基本是无能为力的,因为那是人机界面内置的硬程序(固件)所决定的,兔子绝不可能伪装成一头‘狮子’。
反过来则不一样,一个可怕的程序,可以用适当的方法如打包压缩、另设外壳等把自己隐藏起来,平时看起来安全无害,关键时刻才露出自己的狰狞。
另外是像凌夏树现在这样,‘主动’进入现在这个已经被b.b.d腐蚀得所剩无几的‘游戏角色’外壳之下,也能改变视觉形象。
但这种伪装也并不是完全可靠,因为毕竟矩阵没有多少自己的运行内存,大量的模块都需要载入到那偷偷占用的人均4脑域去,因此有很多较敏感的人,哪怕这些程序还没有展开运行,也能够对它产生本能的认知和警惕。