第006章 封测(1 / 2)

这一天对于作为老板的莫有用,以及远大网络公司上下员工们而言,都是一个大日子,封闭测试开启。

莫有用坐在了一台电脑前面,登陆进了游戏,不但听到了熟悉的音乐,而且还见到了熟悉的画面。

他双眼禁不住都湿润了起来,思绪也被《金庸群侠传ol》带回到了自己穿越前的2001年。

这可是他人生当中接触到的第一款网络游戏。若是问人,那一款网络游戏在中国大陆地区的寿命最长,有人会说是《魔兽世界》,有人会说是《梦幻西游》。

其实,都大错特错了。《魔兽世界》是在2005年正式上线中国大陆地区。至于《梦幻西游》是在2003年上线。

有人肯定会说,那毋庸置疑就是《热血传奇》了。非也,虽说《热血传奇》和《金庸群侠传ol》是在同一年发售,但是前者的上市时间是在九月,而后者是在七月。《金庸群侠传ol》比《热血传奇》还要早2个月上市。

哪怕过去了整整十七年有余,《金庸群侠传ol》依旧在运营,没有关服。哪怕它不是中国大陆地区最赚钱的游戏,也是寿命最长的游戏。

&nl》和单机版的《金庸群侠传》虽说没有什么必然联系,但都是有着超前的电脑游戏。后来的《九阴真经ol》也从中借鉴了不少《金庸群侠传ol》的特色。

&nl》在当时《热血传奇》上线火得一塌糊涂的时候,也仍旧有不少的死忠粉,甚至还自觉自愿建立了不少表决心的游戏id名字,比如,就是不去传奇,死也不玩传奇等等诸如此类。

&nl》是以金庸十四本小说里面的人物和背景综合在一起制作出来的武侠游戏。在它上线的时候,无敌的存在于武侠类网络游戏当中,完全没有任何的竞争对手。

它的设定很有趣,饿的需要吃东西,若是不吃,动作就会发生移动慢的情况。玩家打字说话,游戏人物会口渴,需要喝水。

白天和晚上还有交替,进山洞,还得带火把。特别是各门派是各具特色,星宿派,不但需要善恶值差,而且还需要玩家学会拍马屁。要不然,拍马屁的功夫不好,你就学不到更高的武工。

血刀门同样是善恶值低。若是善恶值高了,还得去城门口杀路人来降低自身的善恶值。

这一些是邪派,而正派如少林,武当,那是需要玩家的善恶值高,否则就会被逐出师门。古墓派,华山派属于中立门派,基本不看善恶值。

武当派,有自己特色武学梯云纵,那么你的轻功学习上面就会比其它门派要快,移动范围也大。

这其中还有阵法,少林有三人成阵的金刚伏魔圈,武当有七人成阵的真武七截阵,全真教有同样是七人成阵的天罡北斗阵。

同门杀同门会被抓去关禁闭。届时,玩家就得面壁思过几小时,什么都干不了。当然,你要是能够打得赢看守你的同门,可以实现越狱。

若是你成了红名,被杀之后会爆出去装备。死了之后,还得重生回去捡尸体,完全不是《魔兽世界》的灵魂状态,而是光着肉体状态,也会被遇到怪物或者遇到玩家杀你。

所以,就有了被人守尸体一说。后来,补充了可以委托别人帮你捡尸体,但是遇人不淑,别人帮你捡了尸体就会被他把你的那一全套装备给私吞掉。

在你杀别人的时候,还有一个先衡量的功能,若是提示你是自己给自己挖坟,那就说明对手高于你。不过,这都不是百分之一百的准。

也没有什么玩家冒险去一试,就基于死亡惩罚大。这一款游戏开始最不合理的地方就在于这里,不是像《热血传奇》那样掉一点经验,而是直接掉一级,不管你等级的高低。

后来为了解决这一个问题,便出了一个道具替身娃娃。你包里面有这个,要是死了,就能够用它,不至于掉