147.游戏规则以及开端(1 / 2)

原来如此,并不是每一个人写三个能力,然后在三个能力之中随机抽一个能力出来,而是每一个人写出三个能力,然后将能力全部混在一起,接着每一个人从这一团大杂烩中抽取一个能力出来么?

看着那个明显不是自己写出来的能力,伊海沉默了片刻,这样的话要是有人抽到了自己写出来的能力,那么如果不是友军的话不就很被动么?自己的这个能力明显是攻击性的啊。

收起了自己的纸条,伊海抬起头,一下子就看见了黑发的少女正盯着自己。

“琼学姐?”

惊了!?我怎么和这位大佬一组了!?

立即转过头看向了另一个位置,是星彩。

好的,至少还有一位信得过的朋友在,这位学姐..怎么说呢,因为对方的身份的缘故,似乎天生就有一种不能够相信的气场在,毕竟是二五仔之主来着。

整个广场,只有他们三个人靠在了一起,现在看起来应该就是这样分组了,他们三个人是一组,而西米尔很另外两个学员是一组,3v3的对抗么。

“kp,我可以看一下自己的人物卡属性么?”

没有人物卡。

kp很简单的回复了一下。

“哈?没有人物卡怎么打??”

等等,这不是跑团游戏么?虽然是异能对抗,但是终归是要人物卡的吧?

游戏开始还有十分钟的时间,伊海学员,你还是用这十分钟的时间好好的看看规则吧。

kp,没有理会伊海的疑问,而是直接甩给了伊海一张简单的规则书。

一:活动开始后,所有人的攻击力默认为0,持有近战武器时,攻击力默认为5,利刃造成切割和穿刺伤害,棍棒造成冲击伤害,远程武器伤害默认为6,步枪默认为7,霰弹枪默认为10。并且枪械,弩箭造成的伤害均为穿刺伤害。

二:所有行动判定,包括攻击,防御等等一系列点数,全部默认为50点。

三:不持有武器的情况下无法造成伤害。

四:不存在弱点伤害,只要命中,必定造成武器固定伤害,霰弹枪在20米有效射程内全额判定。

五:所有人默认生命点数为30。

六:不存在超游判定,请尽情发挥。

七:谨防二五仔。

八:能力攻击如果是非伤害性的必定成功。

九:不允许出现初见杀等情况。只有在未见面的双方见面并且交战三个回合以上才允许造成致命伤害。

谨防二五仔还行,怎么打个活动还有二五仔的啊,惊了!

至于其他的规则伊海倒也全部都记下来了,是相当简单并且简化后的规则,而且所有的技能判定都是50点,也就是点数点到50,生死全看天了么?

不允许初见杀..完全杜绝了狙击手,阴人等设定,虽然不是一定要求要正面干,至少也是有了一些其他的选择了。

“武器拥有伤害属性的话,也就是说应该存在对应的防具。”同样在观看规则的琼突然说道:“比如说锁子甲,盔甲一类的东西可以防止穿刺伤害和利刃伤害,亦或者内置的软甲,棉花之类的松软的东西防御钝器造成的冲击伤害。”

“的确,近战武器造成的伤害是5点,一次攻击5的伤害,那么也就是说是有医院可以进行恢复的才对,虽然应该不会恢复的太迅速。琼学姐,你有什么想法么?”

毕竟对方也不是什么陌生人,伊海认为在对方跳反背刺之前还是可以把对方当成队友看的。毕竟是一个九年级的学员,虽然九年级的成员在活动中和一年级二年级的差不多,但是至少对方很有威慑力是不是?

伊海才不认为对面三个家伙会把琼学姐当成是第一目标——除非对方想死。各种意义上的想死。

“从场景来