第五十九章 差评(1 / 1)

众所周知,不同类型的游戏受众是不一样的。

z国玄幻风靡,y国却独爱武侠,x国只做魔幻,国则钟情于古神话。

所以,某个类型的游戏,会受到一部分人的好评和一部分人的差评,这是很正常的事情。

但是从未有一个游戏,在内部测试服开服两分钟后,就收获了满满的差评!

是的,没有一个好评。

差评如潮!

帖子的刷新速度非常快,在三十秒内,直接刷出了六万多篇帖子,常规的爆站都没有这么大的规模!

更神奇的是,即使如此规模的爆炸性数据增长,游戏官网论坛竟然没有瘫痪。

这就导致,只需随意刷新界面,就可以看到论坛上各种各样的咆哮贴。

德拉库拉:。

彼岸花丛中的舞者:。

鸡飞蛋打:。

落花时节又撞树:。

醉酒老丐:。

偷大米洗澡:。

昔年:。

旧街古人:。

……

王小满目瞪口呆地刷新了几遍,然后随手点了几个帖子进去看。

内容基本分为两类,一类是骂策划的,一类是不带脏字骂策划的。

又过了30秒,论坛的帖子数量眼瞅着从6+涨到了7+,然后渐渐止住了增长的势头。

王小满看着这个帖子个数,心里打了个突儿。

如果他没记错,z国大区好像只有2人参与到内测当中,怎么会突然出现六、七万的帖子!

数据和逻辑最是难以欺骗人。

王小满敲敲键盘,调出网站的底层。

唔,难怪帖子数量能到达七万,原来是设置了地区过滤,还蛮讲究的!

所谓地区过滤,是指同一个网站,针对不同用户的电脑接入节点所在区域,在浏览时优先向用户展示该地区语种内容的筛选方式,是2021年z国掀起的互联网改革的产物。

可惜的是,这场信息改革没能获得大部分人的认可。

世界上的大通信商无不认为多元化的网络世界不需要,也不应该以地域来划分呈现内容,所以这项技术应用的场合并不多。

但把这项技术应用到游戏论坛上,反倒是一个十分方便、能够省去许多检索时间的举措。

王小满看到的帖子总数,是全世界内测者的发帖数量总和,所以这个数量才会有七万之巨!

可……似乎也不太对吧?

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