第九章 意外旅程(6)(2 / 2)

在玩家群体中很常见的现象,简单来讲就是玩a游戏的看不起玩b游戏的,玩b游戏的又看不起玩c游戏的。

虽然在我看来游戏只是娱乐消遣,这种鄙视链十分傻缺。但客观地来看,鄙视链前端的游戏一般在游戏难度、制作精度、背景剧情、玩法设定上有过人之处,不过呢,世界上曲高和寡往往是常态,所以鄙视链后端的游戏往往会更加热门。

而部分《书名》玩家因为自己玩了个冷门而难度高的游戏处处充满了优越感,以鄙视其他游戏玩家和嘲讽新手玩家为乐。这也一定程度上败坏了游戏的路人缘。一粉顶十黑这话,对于游戏也是可行的。

所以啊,作为一个普通玩家,如果真的希望自己热爱的游戏能够被更多人喜欢,最要紧的就是从自身做起,不开外挂,帮助新手,共同创造良好的游戏环境。

郑铭川:“你意思是这个游戏的剧情很厉害?”

我:“不瞒你说,我最开始入的是剧情坑,然后才慢慢打上高分段的。你那高雅的美术馆图册带来的震撼力未必及得上这款游戏。”

师姐:“你别忘了,游戏可是第五艺术,你把它看作结合现代技术的绘画也行。你看,游戏里可以吸纳绘画作为表现形式,而绘画却很难吸收游戏的互动元素。”

这一番话下来,郑铭川似乎对游戏产生了新的兴趣:“那,这个场面又是怎么回事?刘秀不是当了皇帝吗?怎么会被人追杀?严子陵不是归隐了吗?怎么又会给人逮起来毒打?”

我:“这在我们这些熟悉故事的人看来很好理解,《书名》的朝廷之所以是架空的,是因为王莽穿越造成了因果混乱,这个混乱的结果就是西汉末年,群雄并起时,赤眉军领袖樊崇的后代当上了皇帝,而刘秀是失败的那个。换句话说,咱们游戏这个朝廷,是樊崇的后代建立的,游戏里人物的历史观也就到西汉为止,自东汉往后的情况,他们是不知道的。”

郑铭川:“这样啊,这个问题我其实想过很多次,不过没有太过在意。”