第六章 团队行动(5)(1 / 2)

那头的周泉很清楚,如果我死了,他单挑刘非是没有胜算的,而他自己现在处在相对安全的位置,因此他放松了对我的进攻,希望我能多打掉刘非一些血量,他也乐得坐山观虎斗。而周泉那头松了手,我这里几乎变成了和刘非单挑的局面,这么一来,我自是占尽了优势,面对这种情况,没准先死的反而会是他。

刘非见状也急了:“艹,周泉,你怎么在那打酱油?说好先把陈聊干掉的呢?”

“我在输出啊,他走位太好了,把我技能全躲了。”周泉开始睁着眼睛说瞎话。

眼看我们两人血量越来越低,而我的血条似乎有渐渐反超他的趋势,要知道,先死的人可是要答应两人的要求做到两件事情,现在大家撕破了脸,没准到时候会提什么稀奇古怪的要求互相为难呢。见状,刘非忙道:“这样,陈聊,停手,好吧,咱俩都停手,一起去打周泉这孙子,你看怎么样?”

“好啊。”我立即答应打,而这也正是我想要的效果。本来他们两个要是一条心,联起手来非要打我,我可以算是必死无疑,但现在我通过这样的策略,暂时瓦解了他们的联盟,我自然可以借机浑水摸鱼了呀。

周泉一听这话也急了:“陈聊,你别听他的,我帮你先把他打死。”

我假装不做理会,照样向周泉冲去。其实我很清楚,周泉现在还是满血,我想要尽量死得晚,必须要想办法把两个人的血量都压低,这样我才能有机会争夺一下第一,毕竟,被一个人指挥着干一些奇怪的事情也是很难过的。

周泉见策反未果,只得应战,但他一个琴师,哪里敌得过剑客加弓箭手的联手攻击,很快就被杀得险象环生。因为弓箭的减速和控制,周泉无法和我拉开距离,而在近身的情况下,我的走位十分灵活,琴师这样动作相对笨重的职业几乎不可能在我的身上连出技能,因此,他只好将连招目标放在了远端的刘非身上。这样彼此又过了几十招,我的血量反倒成为三人中最多的一个了。

&ne技能击中,掉了非常多的血量。我很快认出这个技能并非来自周泉,而是来自远端的刘非,这个技能正是弓箭的aoe技能雨箭,他故意拉远了距离释放,以触发该技能“距离越远,伤害越高”的特性。

刘非:“哎呦,失误失误,陈聊,我以为这个技能放不到你身上的呢。”

这种骗小孩子的话我当然不信,眼见形式对我越来越有利,刘非故意扔一个aoe,同时削减我和周泉两个人的血量,当然是对他最有利的选择。

我:“没事,没事。”

此时我也只能佯作不知,因为现在还不是回敬他的时候,要知道我的轻功非常宝贵,若是在两个远程之间来回拉扯,非把我自己耗死不可。

此时周泉的血量已经要见底,眼见无法侧反我,便使出了鱼死网破的招式,决意在临死前尽量换掉一个。他开始连琴师少有的高伤害技能——惊梦,这个技能的伤害非常恐怖,以我和刘非目前所剩的血量,可谓是谁中谁死。不过这个技能一来连招比较长,不太容易连出来,二来技能的释放和弹道较为缓慢,在pvp中不太容易命中。

因而这个惊梦一般要么是用在pve中,要么是在pvp中配合队友的控制同时打出。像这样“裸放”的惊梦成功率太低。

但我却意识到这是一个绝好的机会。我将自己的站位拦在刘非和周泉之间,周泉别无选择,只好以我作为连招的对象,而我也故意不加闪躲,让他轻轻松松地将技能连出来。

而当他进行那个较为漫长的前摇发动技能时,我也并未闪躲,而是呆在原处。就在琴音飞出的同时,我按下影穿,快速地闪现到周泉的身后。

而惊梦已经飞出,由于该技能的弹道是命中一条直线上的第一个目标,我躲开之后,它自然直接命中了在我身后的刘非。由于