第二章 大幕拉开(5)(2 / 2)

的纲领、旗帜、总坛地址、其他分舵、建筑风格甚至阵营所属小兵的军装都由阵营的创建者以及其他领导层根据游戏的素材自行定制。

换句话说,该阵营实质上的老大以及高层并不是npc,而是一个个实际存在的玩家。阵营的创建者默认为第一任盟主可以任免其他角色或者传位给别人。而阵营战中,双方的战略重点也会是某个地图上的城市或村落,若是能击杀对方的盟主或者其他重要人物也会有额外奖励,当然,这些人在阵营战中是有不俗的属性加成的,即使是以众凌寡,也没有那么容易击杀。

游戏会根据阵营日常来判定一个阵营的活跃度,当某个阵营的周活跃度低于一定的阈值,该阵营便会被自动解散。

游戏最荒凉的那会儿,整个游戏中只有一个阵营,因为整个游戏中残余的pvp玩家的活跃程度也仅够供给一个阵营。连阵营战都搞不起来,一度十分尴尬。后来官方只得降低这个解散的活跃度的阈值。

而现在,整个游戏中大约存在着六七个阵营。而这个狂大少,不止是公会的会长,还是其所在盟会“破天”的盟主。

盟主被杀,还被人抢了亲,那对于整个阵营来说都是奇耻大辱。本来这事完全可以避免,或者说可以避免发生得这么丢人的。但也是所谓的“不作死就不会死”,狂大少把婚礼的地点选在了一个叫做“定情之崖”的野外场景,这个地方风景优美,是游戏指定的婚礼的举办地点之一。婚礼当天,他要求前来祝贺的盟中宾客全部穿礼服,并且不得佩戴武器以示对他这个盟主大人的尊敬。

由于脱了装备之后属性相当不够看,这就使得那个抢亲的小伙子单人独剑冲上去把参加婚礼的十数名宾客全部杀了,而狂大少本人又着实学艺不精,没有能够打过对方。这才发生了让所有人大跌眼镜的一幕。

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