09章:叹为观止(2 / 3)

了实验室的项目负责人——喜欢吸烟的格蕾丝·奥古斯汀博士,以及那浸泡在营养液罐子里,由人类基因和纳威人基因融合培育出的化身——阿凡达。

整个游戏的初始部分并没有什么战斗任务,也没有紧张刺激的剧情,但这新奇的世界观和前所未有的体验,却让卢火旺完全沉浸在了游戏之中无法自拔了,尤其是第一次尝试连接,控制阿凡达身体时。

卢火旺感觉自己就是那个终于能够重新站起来,可以奔跑,可以感受大地,可以自由呼吸的杰克,感同身受般的为他高兴。

而随着外出任务的开始,神秘莫测的潘多拉星球终于徐徐的展现在了卢火旺的眼前。

壮丽的山峦和瀑布,繁茂的植被,前所未见的飞禽走兽,绚丽多姿的潘多拉星球让卢火旺甚至不忍眨眼。

他就好似刘姥姥进大观园,又好似小朋友进游乐园一样,看什么都新奇,对什么都好奇,这里看一看,那里瞅一瞅,仿佛处处都有惊喜,而事实上也的确如此……

作为一名副本审核编辑,卢火旺看过太多副本了,各种光怪陆离的世界也都有。

但没有一个世界如潘多拉星球一样细腻而真实。

就算是同样有奇特的山川,同样有参天巨树,同样有新奇的生物,但那些元素就仿佛是硬拼凑到了一起,总让人觉得突兀。

就仿佛是在一个真人比例的脸上,按上了日漫卡通片里女角色的大眼睛。

而这个世界,却将梦幻与真实完美的融合在了一起。

这或许也是细节决定的,这个世界大到山川地貌,小到一花一草,全部奇特而真实,且符合一种特定的生态规律,而不是突兀的存在着。

走在这片丛林里,恍惚间,仿佛真的置身在一个真实存在的潘多拉星球上,无需音乐音效的渲染,无需夸张的美术表现,一切都是那样的不可思议,却又那样的真实。

“这是多么强大的设计团队,多少人的脑袋才能构思出这么一个真实而又非凡的世界观。”卢火旺内心惊叹道。

单单凭借着这恍若梦境,却又真实的世界观,就足以吸引无数玩家了,哪怕玩法和剧情上差一些,似乎都可以被容忍了。

然而让卢火旺没想到的是,这款游戏的在剧情方面也是非常出彩的。

随着外出任务的开展,丛林冒险的推进,游戏难度迅速增加,卢火旺也第一次感受到了潘多拉星球的凶险。

当他不小心惊扰到那巨大的锤头雷兽群,而后又被凶猛的死神兽追击时。

卢火旺才知道,这个世界美丽而凶险,他也是第一次在游戏中死亡。

但它就像曼陀罗花,危险却又让人为之着迷。

无限时空所有副本里的死亡机制都是统一的,死后不能马上复活,需要等待一定时间,而且当日随着死亡次数增加,等待时间逐级递增,且每天的死亡上限次数是有限的。

不过游戏商城里瞬间满血复活的道具,以及增加死亡次数的道具等等,这其实就是所谓的游戏氪金点,也无限时空最基本的规则,所有副本开发商都必须遵守的机制。

当然这对于开发者和平台来说,是实现盈利的好机会,对于玩家来说也并没有增加太多的不公平性。

毕竟你有钱就可以靠氪金来快速推进游戏,没钱也一样可以靠时间来通关。

但卢火旺是审核编辑,他们是可以用一些后台的作弊器让角色无敌,进行快速通关来试玩和审核的。

不过这次卢火旺没有让角色无敌,只是立即复活角色后,尝试正常通关。

游戏中其实有给出逃跑的路线指引,只需要玩家控制游戏角色,完美的奔跑,跳跃,躲避障碍物,借助周围植物作掩护,就可以成功的躲避死神兽的血盆大口,最后来到瀑布那里,跳跃而下,就可以彻底化险为夷。