Chapter 3 溟河·潘多拉魔盒8(3 / 5)

都要被她杀掉。”

科林下意识地看向对面坐着的恺撒,打了个冷颤。

恺撒波澜不惊地补充:“别担心,我可以让你自己选择喜欢的死法。”

等等,这个说辞怎么这么耳熟。

科林下意识地瞥了一眼伊卡洛斯。

“恺撒大帝的手法比我更干脆,眼镜仔,你应该会满意的。”察觉到科林的视线,伊卡洛斯眼角带笑。

“不……谢谢,我并不想。”科林推了推镜片,本就苍白的脸色,更加没了血色。

“……法官,我记得你之前说了个名词,叫单相制。”亚瑟打断科林的话,他微微侧过脸,看着法官,“那是什么意思?”

“好问题。”法官倾身靠着椅背,脸望向亚瑟的方向,“溟河系统为了更好地体现人性化的设计初衷,因此并不是一次死亡就等同于真正的死亡。就算是罪犯,也应该予以机会。因此,演化出了三套生命的算法:死亡制、单相制、轮回制,在死亡制游戏中,玩家的死亡,记入真正的死亡数,老玩家有两次生命,新玩家只有一次生命,在死亡制游戏中,死亡就是死亡,意味着淘汰、抹杀,当个人生命值耗尽时,不会再有机会参与下一轮游戏,直接沦为npc。”

“在单相制游戏中,每个玩家,无论是新玩家还是老玩家,虽然都只有一次生命,但不计入真正的死亡,意味着玩家在下一场游戏中还能复活,继续参与下一场游戏。”

“而轮回制游戏的意思是在本场游戏中可以无限复活。玩家一旦被杀,可随机在某一处恢复生命,继续参与本场游戏,本场游戏的死亡数不计入真正的生命值。”

“这么说,死亡制对玩家是最不利的。”玛尔斯皱着眉头看着法官,“但这样如何计算轮回制与单相制的胜负?”

“根据游戏终点确定胜负。”法官简明扼要地回答,“不同的游戏终点不同,以上一场游戏为例,上位圈三巨头全部死亡或其他玩家全部死亡则达到游戏终点,一旦达到游戏终点,游戏结束。如果还没达到游戏终点,则游戏会无限继续下去。有的游戏以死亡为终点,有的游戏以完成具体游戏任务为终点,不同的游戏规则,分别会对应这三种生命计算制度中的一种,在宣布游戏规则时会由我提示各位。”

“如果玩家全都死亡了游戏还没结束呢?”洛林追问。

“不会有那样的规则,轮回制就是为了防止这样的情况发生而存在的。”法官补充。

“简单的说……”美人看着洛林,仿佛看着一个不谙世事的小菜鸟,“采用死亡制与单相制的游戏终点一般是部分玩家或全部玩家的死亡。而采用轮回制的游戏终点一般会是某些特殊的任务,只要达到这个任务,游戏就会结束。在此之前,所有玩家可以无限轮回复活。”

洛林右手拖着下巴,深思着美人的话。

今天的信息量太大了,她需要好一段时间才能消化。

“没关系小妹妹,刚到这里可能还有点不适应,跟着玩几场,你就明白了。”美人玩着发梢,妩媚一笑,“不要将结果想得太严重,放轻松好好玩儿,其实还挺有趣的。”

“……哼,排名第四的人有资格说这句话吗。”一直沉默的黑刃,罕见地开口嘲讽。

“哎呀,黑刃你还真是刻薄呢,或许对你来说第四名当然是下位圈,但对其他人来说可不是这么回事儿呢。”美人一挑眉看着身边的公爵,“你说对吧,公爵。”

公爵瞥了她一眼,不做声。

“美人,别挖苦金丝雀。”伊卡洛斯斜着眼看着身边的美女。

“哦?我们的美男子难道看上公爵了?”美人出言挑逗。

伊卡洛斯淡然收回视线,没有回答。

美人一笑了之,算是结束了这个话题。

“请、请问各位的排名都是如何计算