第一千六百六十一章 沉寂的死灵祭坛(3 / 4)

它们虽然有能够搬山填海的蛮力,体表的强度胜过钢铁。

但终究不像那些掌握魔力的生灵那样,具备各种花里胡哨的手段。

所以巨麓猿早在古老纪元时期就被屠戮殆尽。

眼前这处头颅小山的历史更是长达十数万年。

甚至要比德鲁斯特的时代更为久远。

但是纵观整个无尽大陆的历史,其实十几万年也并不长。

若不是有纪元更迭“作祟”。

这点时间甚至都未必能孕育出文明来。

但在至高的操纵下,整个无尽大陆的所有文明进程都被按下了快进键。

来到头颅小山旁。

宗慎以力能之手剥离了附着在小山表面的泥土和石块。

露出了头颅小山的真面目。

古老巨猿狰狞庞大,作为古纪的生灵却也难逃被猎杀的命运。

在头颅的颚部就是遗迹的出入口。

这处死灵祭坛是后来者留下的秘密造物。

原计划是打算在这里举行秘密的亡灵献祭。

亡灵在神灵谱系中是个高位的大分支。

有死神、亡灵神主、阴影之主、不死者神祇等。

此外,还有魔法与死亡女神维婕丝等等。

宗慎领地有一个建筑名为凝魂祭坛(耀光级Ⅰ阶)。

其中凝魂祭祀的效果便能以魂力献祭的方式向其中一位亡灵神祇换取反馈加持。

对于亡灵献祭而言。

选择哪一位神灵进行奉献也是有很多讲究的。

宗慎的脚步停顿了片刻,这才牵着塔西雅的手顺着粗犷的颚骨走入颅内。

这里另有洞天,内部显得格外的干燥。

就像是一处高大的石厅。

居中的位置就是一处直径数米的圆形祭坛。

它已处于沉寂状态,原本嵌在祭坛侧面的一颗颗死灵系宝石与宝珠全都处于能量耗尽的黯淡和碎裂状态。

根据攻略模块的反馈,这处祭坛建设于上个纪元末期,死灵神庙的远征时。

跟宗慎之前干掉过的那位桀骜的死灵神眷者拉斯玛是同一时期和事件中的造物。

后来随着远征的失败,负责兴建此处祭坛的神庙祭司也在战争中失去,它才渐渐沉寂了下来,

随着时间的推移,祭坛上作为能量供给的宝石和宝珠都已损坏。

不过宗慎早在出发前就做好了修复的准备。

整个祭坛使用了大量的秘银、精金、百年乃至千年蕴养的亡灵骨,上面雕刻有无尽尸海,骸骨构筑的宝座虚位以待。

还有代表死灵神庙的一系列信仰徽记。

这些都让塔西雅回忆起了那场有去无回的神庙远征。

目前领主们以招募卷或是其它征召形式现世的死灵法师、祭司或相关职业系的战士大多与那场浩大且徒劳的远征有关。

如今死灵神庙无论是信仰度,还是教会规模都远不及圣光神庙,深层次的原因也跟那次的事件有关。

崇拜死亡并不是什么可怕的事。

毕竟有许多信仰本身就源于恐惧。

在上个纪元时,死灵神庙的信徒还是比较多的。

人们将对死亡的恐惧和敬畏都转化为了崇拜。

身为一位同样来自死灵神庙的法师。

塔西雅此时看到了当年的神眷祭坛也是感慨万千。

在当时,这种规格的祭坛都是为了那些神庙中天赋杰出的预备圣女所准备的。

需要进行献祭中较为讲究的血肉献祭。

各路亡灵神祇对强大的血肉祭品有着明确的需求和渴望。

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