第110章:【4皮城】羁绊,一拳《隔山打牛》!(四合一)(3 / 8)

容真的能够在世界赛上完美的选出来,除辅助外的四人就能够获得精忠报国(羁绊)的4倍加成!

不过眼下这训练赛自然是不会触发的,只当是测试阵容可行性。

毕竟这套阵容也只是程明与叉烧在理论上进行完善的,实际的实战情况,那还得实验了才知道。

双方的阵容确定。

左蓝JDG,右红SN。

上路:猴子VS鳄鱼。

打野:男枪VS楚雨荨。

中单:加里奥VS发条。

ADC:烬VSEZ。

辅助:猫咪VS卡尔玛。

第一把JDG的阵容很明显,是偏向于以野核男枪为队伍输出核心的阵容。

也是因为这样,程明才决定选出这套专打单核的组合尝试效果。

而SN下路的EZ卡尔玛属于是非常经典的强势组合,JDG此时虽然仍以为EZ是焕峰,不过也还是选出了具有回复能力的猫咪来进行对线,后期还能够加强野核能力。

对局加载完毕,十人进入峡谷。

SN五人的身后,站的是叉烧与另外两名待登场的选手。

而叉烧与两名选手的三双眼睛,都是直勾勾的全程注视着AD的位置。

叉烧是要全程观察对方的操作,做出测评与分析,另外二人则是在观摩自己“竞争对手”的表现。

一级双方都没有特别的布置。

程明这把选择的是上半区红开,直接刷完一片上野区速3的路线。

&nank侧重点会比较偏向中上,下路倒也不会故意不去,只是会尽可能让下路二人展现包括防gank在内的各项能力。

而SN的下路则是在蓝BUFF伪装放了两个技能,不暴露打野的位置。

但,就在张无忌指挥蛇蛇上线的时候。

身后的叉烧,已经开始在小本本上记录着什么。

三名AD选手的风格,会在这三把游戏中的各个细节里展露。

就比如只是上线这一波。

己方EZ+卡尔玛组合,一级在面对烬+猫咪处在绝对占优的情况下,却没有提出想要去三角草阻击的激进想法,甚至是都没有选择走河道上线。

而是极为稳健与保守的从野区绕行。

再比如,第一波换血,敌方的烬卡到了第四发子弹压身上前,而烬的身旁有一个EZ无法用Q补到的残血炮车。

这波EZ有两个选择。

一个是放弃炮车,保证血量。

还有一个是上前补掉炮车并且直接与烬换血,虽大概率会小亏一些的血,但能补到炮车并且血量的亏损肯定也是能接受的范围。

张无忌选择了第一种。

而他这么做所带来的效果是,烬虽然成功压迫使得EZ漏掉一个对于ADC而言极为难受的炮车,但因为第四发子弹打完进入的真空期,直接被EZ卡尔玛反手消耗到了一套。

虽然有猫咪的保护,但还是JDG这边小亏了些血量。

只是一波就可以看出,显然在张无忌的下意识优先级里——

&nr人头。

而从换血的结果也能看出,这种选择的不同,其实在大部分情况下都没有好坏之分,完全只是打法的不同。

或许只有在某些局势之下,才可能会有极大的区别。

叉烧还在小本本上记录着。

而程明此时已经打掉了红BUFF与F6,转上开始打石甲虫,同时也在观察三线情况。

因为拥有满级熟练度,程明很清楚蔚这个英雄的各种能力与技巧。

说起来,蔚这个英雄的缺点还真是不少。

比方说,虽然

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