第311章:“临场突破”!布局对撞!黄雀捕蝉,螳螂在后!【GIF】(3 / 8)

风格,尤其是选到德莱文的时候,就是要无限跟你逞凶换血打出压制性,当然这本身也是英雄的打法。

但这波他们已经先打出了一波漂亮的拉扯,制造了血量优势,蛇女的征服者也已经叠起。

显然后续的对拼完全会是上风!

而净化虽然是能解除恐惧,却并不能解除“中毒”的效果。

德莱文依靠刷新的W冲刺开砍,蛇女也同样继续拉扯开吐,大有互不相让拼到底的势头!

可就在此时。

一个螳螂,赫然从河道出现!

“西八!螳螂也二级Gank!?”

已经追了一些路途的蛇女稻草人,立刻掩护后撤。

好在二人血量保持的还算健康,就和中路刚刚Gank的男枪一样,大概率还是很难抓死的,最多就是被打出两个闪现。

一直没有出技能的烈娜塔此时才准备出手。

烈娜塔意图无比明显,直对着略微靠后的稻草人,交出闪现Q前勾!

但,就在烈娜塔出Q的瞬间。

稻草人的身后却是凭空凝现出一个“草间人”!

Keria故意会站在这个位置,其实就是在等这一手!

草间人具有英雄碰撞体积,当年程明也曾用这招挡过Beryl的钩子,可以说是稻草人的进阶技巧之一。

可由于草间人在施放的瞬间不会立刻生效,需要极为短暂的停顿后才会成为实体,所以这一招并没有那么简单,对反应与熟练度的考验堪称变态。

而Keria此举,显然就是苦练过的结果。

既然会选择放出烈娜塔,自己又反手选出这个组合,韩国队自然也是有着应对之法。

这唯一的留人技能只要被格挡,不仅能白白浪费对手打野时间,说不定他们下路就连一个闪现都不用交!

可就在Keria嘴角刚刚小翘的瞬间————却骤然转而瞪大了瞳孔!

“勾中了!!!”米勒振臂高呼。

“草间人不知道为什么瞬间消失!烈娜塔成功Q中了费德提克!”

列娜塔Q铁腕竞合是一个类似于锤石Q机制的钩子,也是有着两段。

首段命中先会捆绑禁锢对手1秒,而区别就在于第二段是将敌人扯撞向一个方位,如果能撞到英雄,还可以造成双人一同连带的晕眩控制。

尺帝见到辅助被Q,并且螳螂也直接扑了上来,为了保血量不被迫回城TP,只能交出闪现。

而被Q拉回的稻草人也清楚,这个位置被拉回就算交闪也难有机会逃生,烈娜塔E与螳螂被动的减速足够将他追死。

最后人头被稳稳让给德莱文。

“德莱文成功收下本场第一个积分!!”

“好家伙,这下换成是中国队的下路情势瞬间明朗!这可比韩国队的中路明朗多了!”

“嘶但为什么.那个钩会能够穿过草间人呢?”

Keria放草间人举动的想法已经很明显,就是想要亏损最小化,甚至还可能大赚!

毕竟这波已经是先打出德莱文的净化,如果能靠这一招再规避掉烈娜塔的闪现Q。

不仅下路二人都不用交闪,还等于是白打了对方的两个技能,外加打野宝贵的前期时间!

但可惜,Keria的想法被程明给洞悉与破解。

毕竟,在这个世界里的稻草人大部分骚操作,基本都是程明在那场比赛中首次使用出来而流传,他实在太懂了。

所以他才告诉了妹扣,在每波闪现Q稻草人前都需要改变的操作。

QE齐出的同时,Q原地起手再闪现拉近E的落地弹道,使得E的飞弹先打出伤害秒掉那只有一格血量的草

site stats