可也就是在向左抬手,射出箭雨的同时————维鲁斯的整个身形却突然诡异的“转向”右侧!
一根燃烧的穿心之箭毫无征兆的向右方夹杂射出!
一直盯着维鲁斯抬手方向的Theshy,尽管极限反应到了末端,但还是由于前半段毫无征兆的轨迹躲闪不及,被一箭穿心!
而挣脱出蛛网的赵信还想闪现硬追。
但闪出箭雨范围冲到维鲁斯脸上,脚步却依然极度“迟缓”!
只碰到维鲁斯一下就被拉开,无法打出三重爪击的击飞,看上去完全是昏了头的行为。
上野一前一后最终双双殒命!
“就像刚刚那样,维鲁斯Q是可以《藏》在技能里施放的,可以用《RQ》或是刚刚的《EQ》来掩藏施法动作,就能让对方很难以反应。”
“不过晒老师反应真快,刚刚这差点都被反应过来了~”
“还有就是这波的E,一定要给追击的赵信,因为维鲁斯的E其实存在着《减速滞留》的效果,就像他闪现出圈,还是会存在0.5秒的减速!”
“这些在今天上传的视频里也是都有的.”
叶博还在直播间里讲解刚刚的处理细节。
但直播间却已经被闻讯赶来围观的乐子人们整的十分热闹。
单!!!杀!!!
这就是传说中对线无敌的马头嘛,就这就这!还先喊人!
无敌了,后选维鲁斯打薇恩也能吹的吗?你怎么不选德莱文打啊!
哎,YE就会玩英雄康特,不像我shy哥只玩肉!
我是鱼,到底是谁先想选红眼镜打铁男的呢,是谁呢是谁呢,好难猜啊~
码头蒸菜,码头蒸菜!
虽然这只是一场排位,各方面都和赛场环境都不一样。
但叶博亲身与当下的Theshy对线,还是从中更清晰的感觉到了不少东西。
简单来说。
Theshy的打法,和那些号称对线大王、实则《欺软怕硬》型的选手不一样。
你稳,他凶。
你凶,他比你更凶。
你怂.那他就恨不得从屏幕里钻出来,直接把你的键盘一把抢走,游戏都不让玩!
并且很明显,他的对线里里外外都突出一个“不考虑后果”。
甚至不止对线,还包括BP选人,团战处理。
总之。
只要感觉能玩的英雄他就敢玩,有操作的机会他就一定会去操作,有单杀和压制的机会就一定会去尝试————哪怕英雄风险性极高、后果是自己也有可能被单杀、被操作。
正是因此,他的对线才会天然拥有很强的“压制感”.
同样。
正是因此,他生涯里的《名场面》和《冥场面》数量才会不相上下!
毕竟不是对面死,就是他死。
如果一定要做个总结
Theshy这种打法就有点像是在“打排位”。
和职业赛场绝大多数选手永远第一追求的《容错率》完全相悖。
不过真要说起来。
叶博的打法似乎也有点类似。
区别只在于,算上试炼场里十倍百倍的训练量,叶博通过这种方式尽可能把失误率拉到可控范围。
而这点,就是Theshy肯定做不到,且其本身也不会去做的事情。
但如果是要说应对这种打法的策略。
看着连死三波后已然开始“无限赴死”的薇恩,叶博心中隐约有了些苗头
“看视频啦看视频啦~”
结束对局。
叶博没有马上再开,乐呵的和观众们一同看