10米修建大型箭塔1座,每30米修建大型塔楼1座,城门全部升级为高级城门,两侧各修建1座大型箭塔及塔楼。”
大型箭塔有15米高共分4层,能容纳50名弓箭手。
而大型塔楼则有20米高共分6层,能容纳80名弓箭手。
可以说,这些城堡级的大型箭塔和大型塔楼沿着城墙修建完毕,基本上就是固若金汤,任何企图进攻城墙的敌人部队,在接近城墙时,绝对要承受惨烈的伤亡才行,否则单凭性命堆过来,不知道堆多少人才能靠近。
何况以维基亚弓箭手的射程与射速,以及城墙的坚固程度和高度,完全让敌人能打消用简陋攻城武器进攻城墙的企图。
如寻常的长梯,简陋的攻城锥,根本就无法攻破城堡级的高级城墙。
5米厚的高级城墙通体由青石条块砌成。
已经到了必须使用如攻城车、攻城塔、投石器等高级攻城武器,才能接近城墙并压制敌人火力,有攻占城墙可能性的地步。
至于能不能抵挡住漫天箭雨,以及击溃顽强抵抗的城墙守军,那就另说了。
何况斯瓦迪亚王国的重骑兵部队可不是吃素的。
叮…系统提示
此次修建共需29570第纳尔,是否选择建造?
随着近30000第纳尔的支出,整个“德瑞赫姆”城堡的城墙顿时发生变化,来自苏诺的建筑队已经出现在不远处的沙丘后,数量庞大,人数已经超过了500,而带来的大量木料和石料,以及建筑工具,都装满了100辆大马车。
将全部城墙和箭塔、塔楼进行升级建造,可是个巨大的工程量。
系统给出的整体建造时间也到了150天。
接近半年的时间。
按照现实世界来看,冷兵器时代中,以人力为主,半年的时间就能收获如此防御效果的城墙工事,绝对堪称神速。
而以游戏来看,所谓的150天也就是现实中大概20多个小时。
连续玩几天游戏就完成了。
可康德现在,虽然是现实世界,但却也有游戏当中的系统时间。
150天,半年后才能完工,对康德来说有些长了。
拥有系统的帮助。
康德的任何建造工程都能在短时间完成!
曾经系统提醒过康德,不要肆意浪费声望,因此获得的声望值他还一直保留着,而现在,这些保留的声望值就发挥了最关键的作用!
现在10点声望就能减少1天建造时间。
那么就代表,康德这150天的建造时间,完全可以用1500声望抵消!
对于拥有24300声望值的康德来说等于九牛一毛。
之前各种主线任务和临时任务,以及特殊任务,让康德积攒下了如此规模的声望,现在就是使用的时候,他完全不需要在乎消耗问题!
这本身就是他节省的声望!
用起来没有半点负担。
“系统。”思维直接沟通系统,康德的指令对系统下达:“立刻支付1500声望,将所有城墙工程的建筑立刻缩短为1天!”
叮…建筑时间已缩短。
系统弹出提示。
而康德的脑海中,声望值的数量立刻下降了1500点。
但还有22800的剩余。
康德嘴角翘起笑意,用系统金手指直接完成建筑物,这种感觉可非同一般,因为就在身下的“德瑞赫姆”城堡处,大量的数据流已经开始弥漫。
叮叮当当的建筑声音极速的响起。
几乎以肉眼可见的速度,那些城墙和箭塔已经出现了大体轮廓。
并且随着数据流的牵扯而趋于完成。
150天的建造时间,缩短为目前的1天,几乎就