啊?
而在乐园联盟拍一部希腊神话(诸神混战篇),需要的可不是传统特效,而是直接将相关的‘一代神、二代泰坦……们’一一捏出来,创造一个真实的进行扮演。
造神的成本不算贵,向乐园申请后,‘任务世界’通常自带对应模板。但想要升维(破30),就得用真金白银的‘高维物质(升维之力)’进行填充(渲染)。
太贵了,太贵了!
所以强大而又古老的原始神、一二代神理论上都存在,但如今全部神隐。未来如果‘本希腊世界’成功升维,锁定的也是‘史诗时代’(为)。
目前存在的诸神,不过是奥林匹斯当代12主神等一系列力量体系存在上限的神灵。即便如此,怪物公司提供的数据也强调了‘宙斯’的危险等级在56阶之间徘回,需要小心规避。
坏消息:诸神的实力还是非常可怕的,并且锁定的大神数量齐全,不存在缺席情况。芙芙甚至能找到‘盖亚老祖母’。只不过那些没有戏份,更加古老的‘二代、一代神、原初神’则集体神隐。(被删除啦!)
诸神固然强大,但身边并没多少马仔(属神)。神灵总体数量暴跌,维持在百余名以内。多以代理人战争方式,操纵人间的‘史诗英雄们’干仗。
算是没有圣衣和小宇宙的‘上古肉搏圣斗士版本’,一切贴近神话故事,并没有‘宝具’这种东西。
很贫穷,浪很喜欢。他出产的反派们,都要穿上漂漂亮亮的鲤鱼圣衣,手持各种‘山寨宝具’打出全新逼格!