德给我一起解。一定要解快点,就8秒时间,解慢了,哪怕还有一个人身上有,就会炸团。”
执行力强的团队打诺斯还好,执行力差的野团打他,一堆人划水或者毛输出,肯定会因为炸团导致灭团。
一团的法师、小德,李天泽不担心会划水,有一键驱散,只要场面不乱,肯定可以第一时间把诅咒解了。
李天泽接着道:“第二个技能是闪现,大概45秒左右一次,闪现后,boss会清空仇恨。为了应对闪现ot,闪现的时候,远程部停手,治疗也尽量避免用hot技能。”
一般情况下,诺斯闪现后,会第一时间进入仇恨列表的,不是上了dot的术士,就是用了hot技能的治疗。
李天泽特意提醒术士和治疗,尽量在闪现前10秒,不要用dot和hot技能。
“为了防止boss进人群后,有人被打死,苏西,你站在人群中,当人群T。”
李天泽道:“boss用了闪现后,会立马用群体残废,这技能不仅会让人减速,还会降低攻击速度。是魔法效果,可以驱散,第一时间解掉几个MT身上的。”
李天泽特意叮嘱道:“苏西,拉到boss,立马带回中间位置,这时候,老大你回人群当2T。每一次闪现,换一次T,你们轮流当主T、人群T。”
铁峰和苏西道:“没问题。”
李天泽继续道:“之所以要带到中间,是为了方便清小怪,你们看到房间角落的骷髅堆没有?boss15秒会召从房间3个角落的骷髅堆各出来一个瘟疫战士。”
“boss召唤之前,会喊话,可以提前预警。为了避免三个MT骷髅去打治疗,开打以后,每一个骷髅堆要站一个MT。”
骷髅的AI和其他小怪AI一样,喜欢追着治疗打。
李天泽一边调整队伍,一边道:“达文西,你切一下坦克,客串一下水T。”
对付骷髅堆的召唤,有一个小技巧,或者是bug。就是进场时候在角落丢一个灵质提纯器,负责拉骷髅的MT站在灵质提纯器边挂机,骷髅会被吸引,直接去找灵质提纯器边的MT。
这个小bug,只要一个MT拉骷髅,还不用担心骷髅找治疗麻烦。
李天泽当然不会让一团用bug,争夺首杀用bug就是污点:“大卫、逗逗、达文西,我给你们安排一下骷髅堆。”
李天泽把三个人,分配到三个骷髅堆,骷髅一出来就可以接住:“这三个MT组的人,靠近一点他们站位,不要站太近,治疗能够加到他们血,dps能够输出到骷髅就行了。”
这三个组,放的都是一个治疗三个远程dps,近战则力输出boss。
骷髅血量大概在三万左右,三个远程不一定能够快速解决,但是别忘了,大家不是集中站位,总有几个远程,还能打到骷髅。等一个骷髅解决,可以让其他远程去支援打慢的一边,以一团的dps,解决三个骷髅效率并不慢。
分配好站位,李天泽接着道:“boss每隔2分半钟,会上一次墙,boss上墙后是无敌的。这时候,房间里的3个骷髅堆会刷新2波小怪,每波小怪间隔时间45秒。每次上墙以后,刷新的小怪比上一次更多更猛。”
瘟疫使者诺斯的核心机制来了。
李天泽道:“boss上墙等于转阶段,这是boss的核心机制。”
“BOSS第一次上墙,一次会刷4个瘟疫勇士,会群体暗影震击,吃任何控制技能。4个瘟疫勇士在一起,aoe伤害太猛,我会迅速上标记,上了标记的MT拉住打,没上标记的牧师锁。”
李天泽说到这里,有人提议:“会长,可以4个MT拉吗?”
李天泽道:“可以是可以,但是锁更方便,这样不会分散治疗。当然,为