纳降随便许了个官位让他暂时负责建宁的内政。
&n倒是不低高达83也算是个不错的治安官了。
每个城池可以拥有一位治安官治安官的政治能力影响着城池产钱产兵的多少如果城池没有治安官产钱可兵都仅有默认的50%。
认命治安官后产量才能达到默认值根据治安官政治属xìng的高低按百分比进行加成简单来说政治100的家伙可以提高产量100%。
所以高智力的将领负责释放魔法制定战略;高武力的负责打仗;高政治的负责驻守;高魅力的卖萌这是三国志系列一贯的优良传统。
游戏内的距离限制很死这也就意味着防守方在洞察到进攻后有充足的时间调动兵力出防守建筑等等。建宁距成都默认路程8天距江州路程10天而江州与成都的距离只有4天。
也就是说如果建宁发兵的话西蜀可以不慌不忙地等下个周一爆出部队然后根据南蛮的目标再合兵防守。
云南的出兵建筑以及产量虽远远领先西北诸省又有建宁收入的支持但只要一考虑到路程这一切又瞬间变得很蛋疼。
这里可以假设一下云南用第一周和第二周暴兵用第三周运兵庞大的据点大军终于在第四周第二天到达了建宁。
然后建宁向成都发兵终于在第五周后半段到了成都城下。
此时成都已经憋了五周的兵再汇通江州众这就是十周的兵了……
虽然他们的内政与军事均极大地落后与云南但在这十周的漫长时间里也够搞出蚁多咬死象的兵力了。(未完待续
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