评分优秀获得86%-98%复活特权
评分杰出,贡献卓著者获得最高99%复活特权
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复活执行:复活将在领主及其部队传送回原领地后瞬间完成,复活的单位将出现在各自领地的领主小院或指定复活点,状态恢复至最佳,重伤、残疾等状态消除且保留期间收获的经验和装备
复活无法恢复考验期间消耗道具物资
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领主死亡:若领主本人在考验中死亡,视为考验失败
其领地,位于无尽大陆主位面,将根据其死亡时的考验评分,获得0%-60%的部队复活特权,由领主系统执行,随后领地核心被冻结,领主资格注销,转化为有条件继承型领地
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排行榜与额外奖励
个人贡献榜:实时统计领主个人对异鬼军团的击杀贡献,涵盖质量与数量、任务完成度、资源贡献度等
防段守卫榜:统计各领主负责防段或负责区域的防守稳固程度、伤亡比、关键目标达成情况
排行榜奖励:考验结束后,根据最终排名,上榜领主将获得额外的声望、特殊称号、限定装备/图纸、高阶资源、招募卷、奇物、装备、特殊建筑等奖励
排名越高,奖励越丰厚
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特殊提示
永夜环境:战场将处于绝对黑暗与极寒中,请务必做好准备,获得将会受到持续的干扰
期间常规视野严重受限,需依赖特殊魔法光源、特殊视觉能力或强效照明道具
寒霜伤害持续存在,需注意部队保暖与抗寒装备/魔法
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异鬼特性:异鬼具备不死性、寒冰抗性极高、可通过杀戮转化尸鬼
高阶异鬼拥有智慧与强大战力
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协作机制:鼓励领主间协作防守、共享情报、资源互助
成功建立的小队、乃至军团协同作战时将获得小幅效率加成和增益
背叛、恶意攻击盟友等行为将被记录,严重影响最终评分
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原住民势力:维吉亚王国守军、其他人类王国援军、北境蛮族/冒险者等将与领主并肩作战,但遵循上述规则,存在一定的随机性,跟所分配的防段,已有地区声望等等存在一定关联
与他们的关系及协作程度可能影响局部战场态势与任务获取
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本次公告时停将持续5分钟
时停结束后,倒计时48小时启动,到期后所有首批领主及其初始征召部队,将被传送至绝境长城随机分配的防段中
考验,正式开始!愿勇气与智慧照亮永夜!
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在纯白光芒的包裹下。
这些金色的公告字幕如同冰冷的法典条文。
仿佛能一字一句地烙印在所有领主的意识中。
宗慎的意念扫过每一条规则,思维高速运转。
“初始积分…果然是按排名发放,这应该足够我拉出核心精锐作为第一阶段的防守班底了。”
“99%的复活特权必须拿到!”
在阶段划分中,古神之骸和永夜权杖是关键节点。
这些关键节点应该会在各个防段随机或轮流出现。
终末之眼的部署点必须选在能兼顾全局和打击这些战略目标的位置。
他的注意力尤其集中在伤亡判定规则上。
最高99%的复活特权是必须争取的目标。
这关乎他核心班底的存续。
至于其它补充规则,他倒是毫不意外。
这次限制了利用空间储物道具携带物品。